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今天给大家推荐一款最近我在玩的游戏吧,叫《土豆兄弟》,类吸血鬼幸存者的玩法,融合了一点肉鸽元素 + 自走棋里的凑对升星元素。
(资料图片仅供参考)
最初还是我朋友推荐的,有段时间我的 Steam 好友列表里 7、8 个朋友都在玩,让我萌生了好奇心,结果一下子沉迷进去。
这段时间,直播平台上也有不少主播在玩。
其实这游戏早在去年 10 月就上线,靠着口碑陆陆续续自来水了不少爱好者。一包烟,一杯茶,很多人一玩就是一下午。游戏的玩法说实话很单一,画面也非常 " 返璞归真 ",但是真的玩起来非常爽快。我非常喜欢这游戏的一点是:战斗节奏是可控的。
你要扮演一个能携带 6 把武器的土豆,置身于一张四方的地图里,不断有怪物向你逼近,将其击败这个过程需要你全神贯注,控制走位,躲避攻击。——说实话,有点类似早年 War3 RPG 地图练功房的感觉。
以初始难度为例,一局有 20 波战斗,每波不过几十秒,而场地大小又有限制,面对满屏怪物时的压迫感非常强烈,肾上腺激升。
每波倒计时结束时,又能够暂时休息一下。这时候没有时间限制,可以慢悠悠升级加点、用击败怪物获得的资源在商店购买装备道具。类似自走棋的二合一武器升星机制,加上带rogue 元素的道具刷新,从多唯独提升角色的属性(血量、吸血、攻击、暴击、闪避、护甲、资源获取等)。
6 把装备的效果也各不相同,衍生出来的套路还是挺多的,前十几个小时的体验里几乎没有重复。
(升级提升属性)(花钱买买买)紧张刺激的战斗 + 买买买提升实力,这一张一弛之间,能保持比较高昂的游戏状态,非常适合社畜下班后打发碎片时间。
而不是像其他类吸血鬼幸存者游戏那样,一局 20 多分钟,全程没有休息,有时候玩累了真的会睡着,然后突然暴毙。
(每个角色有不同的侧重点)当然,后期你想挑战自己,可以尝试无尽模式。
只不过游戏的策略深度基本就局限于弄清楚角色需要那些属性、不需要哪些,然后玩命堆需要的这种程度……
但作为一款节奏极快、上手十分简单的爽游,《土豆兄弟》在数值体验上已经相当不错了。
(甚至还有 MOD)最近几个月我也试过一大堆类吸血鬼幸存者的,感觉可以顺带推荐几个。
首先是原作《吸血鬼幸存者》。笑死,我自己打得还没作者更新得快,每次想起来打开游戏看看,发现多了一大堆新内容。
好玩而且素质优秀的有今天推荐的《土豆兄弟》,以及《灵魂石幸存者》。
后者的缺点是光污染太严重,但游戏完整度不错,至少能保证前十个小时的体验不重复。往下一档推荐《魔法书幸存者》就是内容有点少;《黎明前 20 分钟》需要瞄准;国产的《通神榜》也还不错,非常接地气,修仙题材有加成。
(通神榜)也有走二次元风格的。比如《重返深渊》《绝望与荣光的战场 DX》,后者是一款小黄油,在 DLsite 上评价不错,前段时间上了 Steam,有部分涩涩立绘。
吸血鬼幸存者类型的游戏真的太卷了,基本上不论你喜欢什么题材,都能找到匹配的游戏。
(有破衣系统,还有战败 CG)只不过玩多了你会发现,这类游戏的最后归宿还是《以撒的结合》。
嗨呀,以撒比较耐玩……
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